Di balik taruhan besar Askott Leisure di pasar esports

Askott Entertainment Stream Betting

Taruhan Esports telah melihat kenaikan besar setelah, meskipun tidak ada, olahraga tradisional. Dengan hampir tidak ada olahraga untuk dipertaruhkan, pemain seperti FIFA, NBA 2K, dan lebih banyak judul olahraga es klasik seperti League of Legends telah melihat gelombang aktivitas taruhan dari pemain yang bosan.

Untuk menggali tren ini, berapa lama, dan aktivitas para operator yang memasok pasar esports yang sangat dibutuhkan, Esports Insider berbicara dengan Michael Keown dan Scott Burton dari Askott Leisure.

Taruhan Askott Entertainment Stream
Kredit gambar: Askott Leisure

Esports Insider: Bagaimana taruhan esports berkembang sejak Anda memasuki industri?

Michael Keown: Dalam industri iGaming, esports telah beralih dari ceruk yang sedikit dipahami menjadi produk yang dihargai dan dipromosikan oleh buku olahraga tradisional utama. Peristiwa dunia baru-baru ini semakin menyoroti esports, dan telah menempatkan tempatnya di benak tidak hanya publik taruhan, tetapi publik pada umumnya.

Dengan pijakan yang lebih mapan ini, kami telah melihat peningkatan sponsor taruhan dalam esports, kehadiran yang meningkat pada ujung depan sportsbook tradisional, dan pertumbuhan besar dalam penawaran produk. Hanya beberapa tahun yang lalu, taruhan esports dibatasi untuk League of Legends, Counter-Strike: World Offensive, Dota 2, dan StarCraft II, tetapi sekarang kami menawarkan lebih dari 20 judul esports untuk dipertaruhkan. Tawaran pasar dalam judul-judul ini telah tumbuh beberapa kali lipat, dengan information yang tersedia, lebih dari pada olahraga tradisional.

Esports dan information berjalan beriringan, sehingga karena umpan information yang lebih baik, dan lebih percaya diri dalam mannequin taruhan esports, pasar dalam permainan telah booming, karena operator dapat menawarkan cakupan pertandingan yang lebih luas dan lebih sedikit down-in-play, memberikan para pemain esports pengalaman taruhan penuh yang telah dinikmati oleh penggemar olahraga tradisional selama bertahun-tahun. Ini, pada gilirannya, telah mendorong cross-sell dari olahraga tradisional ke olahraga, sehingga pertumbuhan didorong oleh peningkatan akuisisi ke vertikal, dan produk yang lebih kaya untuk mendorong pergantian pemain.

ESI: Anda memulai dengan EsportsPools, apa pendorong utama di balik peralihan ke Askott Leisure dan menjadi pemasok?

Scott Burton: Kami selalu membayangkan menjadi pemasok dan membangun rangkaian produk kami untuk melakukannya. Esportspools.com benar-benar kami menguji pasar pada tahun 2014 untuk melihat apakah penggemar esports akan terlibat dengan sesuatu yang mirip dengan taruhan. Esportspools.com pada awalnya adalah situs fantasi harian untuk esports. Tanggapan yang kami lihat dengan situs itu cukup untuk mendorong kami untuk mulai mengembangkan produk taruhan khusus untuk esports.

Kami berada di awal, jadi kami meluncurkan serangkaian situs kami sendiri untuk menguji platform dan menjadi pelanggan kami sendiri. Kami mengharapkan pasar untuk mengikuti dan itu terjadi.

Logo Askott Entertainment
Kredit gambar: Askott Leisure

ESI: Apa perbedaan utama dari produk Anda dibandingkan dengan orang lain di pasar?

MK: Sebagai salah satu yang paling awal di ruang taruhan esports, kami mengambil pandangan 360 dari awal. Selain produk esports fixed-odds premium, diberdayakan oleh mitra kami di Pinnacle, kami memiliki platform taruhan pemain v pemain yang memungkinkan pelanggan kami bertaruh langsung dengan kinerja streamer favorit mereka, produk fantasi esport yang mencakup judul-judul olahraga es utama , dan kami baru-baru ini merilis sport Askott, serangkaian sport bergaya kasino bertema esports yang unik. Jadi kami memiliki paket lengkap untuk petaruh esports, dengan konten yang hanya dapat ditemukan oleh pemain di Askott.

ESI: Baru-baru ini kami melihat pengumuman Askott Video games, dapatkah Anda memberi tahu kami lebih banyak tentang itu?

SB: Askott Video games adalah sebuah divisi dari perusahaan yang membangun esports berpemilik dan permainan video bertema RNG, kasino-gaya. Ketertarikan pada dua sport pertama sangat luar biasa. Recreation pertama kami, LOOTHUNTER, akan dirilis ke empat situs mitra langsung kami dalam beberapa minggu mendatang. Kami juga hampir mengumumkan dua agregator permainan kasino pertama yang akan menambahkan mereka.

ESI: Anda telah membangun sejumlah hubungan kerja dengan pemain kunci di ruang angkasa. Seberapa penting kemitraan ini untuk penawaran Anda?

SB: Hubungan ini penting dalam beberapa cara. Pertama, ini memungkinkan kami untuk membuat platform esport iGaming yang kuat dan unik yang sulit diduplikasi. Kedua, ia telah membuka sejumlah kemitraan tambahan yang memungkinkan kami untuk tumbuh dan berkembang lebih cepat daripada yang akan terjadi tanpa mereka.

Akhirnya, mampu mengikat merek Askott dengan mitra industri terkemuka kami memberi kami kredibilitas besar di pasar.

Askott Entertainment Esports Lobby
Kredit gambar: Askott Leisure

ESI: Bagaimana Anda melihat esports bertaruh dari titik ini dan seterusnya?

MK: Ada banyak ketidakpastian di dunia saat ini, tetapi satu hal yang muncul ke depan adalah kemampuan beradaptasi dari olahraga. Sebagai sebuah industri, kami cepat beradaptasi dan memindahkan turnamen on-line, dan lonjakan angka menonton di Twitch dan platform streaming utama lainnya sedang diimbangi oleh lonjakan serupa dalam pergantian taruhan olahraga.

Taruhan Esports akan selalu meningkat dalam profil dan popularitas, menutup celah untuk olahraga tradisional, tetapi timeline apa pun yang telah diprediksi sebelumnya baru saja dibatalkan. Ada rasa lapar yang nyata akan konten, dan kami melihat masa depan sebagai produk taruhan esports 24/7/365 yang asli, dan saya yakin kami semakin mendekati titik itu sekarang.

ESI: Apakah ada peluang untuk permainan seperti CS: GO dan League of Legends untuk menjadi pemimpin pasar taruhan di masa depan atau apakah judul simulasi olahraga seperti NBA 2K lebih mungkin menjadi judul utama?

MK: Dalam jangka pendek, judul-judul olahraga akan memiliki momen, dan menjadi titik masuk bagi beberapa penumpang olahraga tradisional untuk menyeberang ke taruhan esports sementara ada kekurangan dari konten mereka yang biasa, tetapi judul-judul seperti CS: GO dan League of Legends menawarkan sesuatu sama sekali berbeda dengan bola basket, sepak bola, sepak bola, atau apa pun. Generasi yang lebih muda telah tumbuh sebagai gamer, dan terhubung dengan permainan komputer dengan cara yang tidak bisa dilakukan generasi sebelumnya.

Waktu akan menunjukkan, tetapi saya akan menaruh uang saya pada permainan seperti League of Legends, Dota 2, dan CS: GO, tetapi apakah judul-judul ini bertahan, atau digantikan di puncak oleh permainan baru di masa depan tidak diketahui. Satu hal yang pasti adalah bahwa taruhan esports akan mengambil peluangnya dalam sorotan, dan terus berkembang dari kekuatan ke kekuatan.

Penafian: Ini adalah posting yang disponsori oleh Askott Leisure