Pertaruhan Dunia Esports Dan Bagaimana Ini Menghadirkan Peluang Dalam Iklim Coronavirus

Pertaruhan Dunia Esports Dan Bagaimana Ini Menghadirkan Peluang Dalam Iklim Coronavirus

(Gambar through Getty)

Operator perjudian online dan luar negeri telah menunjukkan tingkat keberhasilan yang tinggi dalam menyediakan opsi perjudian esports, dengan pendapatan di seluruh dunia diproyeksikan untuk memukul $ 12,9 miliar pada tahun 2020. Proyeksi itu ditawarkan sebelum ada yang tahu tentang COVID-19 dan bahkan bisa lebih tinggi mengingat iklim tinggal di rumah saat ini.

New Jersey memiliki RUU yang diajukan sambil menunggu yang memungkinkan taruhan esports lebih luas di dalam perbatasannya. Nevada baru-baru ini disetujui bertaruh esports di sport CS: GO, yang seharusnya membuka pintu atmosphere untuk opsi taruhan esports lebih lanjut di negara bagian.

Mengapa penawaran esports belum menerima traksi yang lebih baik di Amerika Serikat sampai sekarang?

“Pertama, ada masalah integritas olahraga – pertimbangan utama dalam esports mengingat bahwa industri ini diketahui telah berjuang dengan masalah kecurangan, “Kata Jason Chung, direktur eksekutif esports di University of New Haven. “Itulah sebabnya Dewan Kontrol Gambling Nevada meminta host acara melompat melalui lingkaran untuk menyetujui acara olahraga untuk perjudian seperti memberikan deskripsi lengkap tentang acara tersebut, rincian komprehensif tentang bagaimana taruhan akan ditempatkan dan bagaimana memenangkan taruhan akan ditentukan dan juga memuaskan regulator bahwa acara tersebut diawasi dengan tepat.”

Namun, dengan COVID-19, tampaknya Dewan Kontrol Permainan Nevada memiliki standar yang santai dan lebih bersedia untuk mempercayakan operator turnamen yang lebih matang dengan memastikan kompetisi yang adil atau bahwa industri esports telah menjangkau Dewan Kontrol Gambling Nevada untuk mencari tahu bagaimana memenuhi persyaratan mereka, kata Chung. Dia menambahkan bahwa itu kemungkinan merupakan kombinasi dari keduanya, meskipun tekanan politik dan ekonomi pada Dewan Kontrol Gambling Nevada untuk menjadi fleksibel pasti sangat besar mengingat penutupan di seluruh negara bagian selama krisis coronavirus.

Brandon Pitts, pendiri aplikasi cellular esports One upwards, juga telah mengalami pertumbuhan luar biasa selama COVID-19 dan tidak membatasi penawarannya ke Nevada. Penawaran One Up memungkinkan pengguna untuk setuju untuk bersaing dengan orang lain dalam sport seperti Menjengkelkan, Fortnite, dan NBA2K untuk taruhan $ 5 hingga $ 10. 000.

Pitts mengacu pada periode tinggal di rumah sebagai kesempatan berdasarkan permintaan bagi orang-orang untuk menghasilkan uang keterampilan mereka saat mereka duduk-duduk di karantina. Dia mengatakan bahwa dari Q4 2019 hingga penyelesaian Q1 2020 One Up telah tumbuh 427percent dalam quantity taruhan.

“Saat ini kami tumbuh pada kecepatan 182percent bulan ke bulan,” tambah Pitts. “Kami melakukan lebih dari setengah juta taruhan setiap bulan. Kami telah berada di peringkat 15 rata-rata teratas selama 45 hari terakhir di atas perusahaan seperti FanDuel, DraftKings, UFC, dan NBA. Sebelumnya, kami secara konsisten berada di peringkat 50 hingga 75. ”

Sementara Pitts telah memfokuskan perusahaannya pada esports sejak pembentukannya, perusahaan lain di dunia yang menawarkan kontes olah raga telah mengubah penawaran mereka untuk lebih bergantung pada konten esports selama krisis coronavirus. Misalnya, pendiri PrizePicks Adam Wexler mengatakan bahwa kompetisi League of Legends di stage olahraga fantasi harian berfungsi sebagai pasar teratas aplikasi saat ini dan bahwa ia mengharapkan pasar yang lebih mudah diakses seperti Serangan balasan, Panggilan tugas, dan Liga roket untuk mengejar ketinggalan karena lebih banyak penggemar olahraga kasual menguji esports fantasi.

“Karena mayoritas liga olahraga di seluruh dunia ditangguhkan satu per satu, esports dengan cepat menjadi jenis pasar yang paling menarik yang bisa kami tawarkan,” jelas Wexler. “Daripada mencoba mengandalkan tenis meja Rusia atau gulat sumo Jepang, yang akan disisihkan begitu pasar yang lebih menarik tersedia lagi, kami selalu memandang esports sebagai peluang pasar pertumbuhan.”

Wexler tidak sendirian. Nic Sulsky, yang menjabat sebagai presiden stage olahraga fantasi harian Monkey Knife Fight, mengatakan bahwa pengguna aktif esports perusahaannya naik 20 kali dari tahun lalu saat ini dan bahwa Monkey Knife Fight tumbuh lebih dari 25percent minggu-ke-minggu dalam penawaran esports.

“Seperti halnya perusahaan mana pun yang mengalami pertumbuhan eksplosif sejak awal, kami terutama berfokus pada mempertahankan dan meningkatkan produk-produk yang menjadi pendorong utama kami dan, sebelum COVID, produk-produk tersebut berkisar seputar olahraga profesional utama Amerika Utara (NFL, NBA, MLB, NHL dan golfing ),”kata Sulsky. “Apa yang memungkinkan pandemi ini untuk kita lakukan adalah mengalihkan fokus kita untuk membangun, menguji, menganalisis, dan meningkatkan aliran pendapatan lain yang benar-benar menarik ini. Kami telah mendedikasikan sumber daya untuk membangun portofolio esports dan memaparkan merek kami ke pasar yang sangat menarik itu. ”


Darren Heitner adalah pendiri Heitner Legal. Dia adalah penulis Cara Bermain Game: Apa yang Harus Diketahui Setiap Jabatan Olah Raga, diterbitkan oleh American Bar Association, dan merupakan asisten profesor di Universitas Florida Levin College of Law. Anda dapat menghubunginya melalui e mail di heitner@gmail.com dan ikuti dia di Twitter di @DarrenHeitner.

. (tagsToTranslate) Coronavirus (t) COVID-19 (t) Darren Heitner (t) Olahraga (t) Di Atas Hukum (t) abovethelaw.com (t) tabloid hukum (t) berita hukum (t) berita hukum (t) website hukum (t) blawg (t) site pengacara (t) berita firma hukum (t) gosip hukum (t) skandal hukum (t) gaji firma hukum (t) gaji mitra (t) gaji rekanan (t) peringkat firma hukum (t) peringkat firma hukum (t) laba each mitra daftar (t) biglaw (t) sekolah hukum (t) hakim (t) panitera (t) panitera