recreation on-line: Orang India bertaruh pada recreation on-line untuk membunuh kebosanan

game online: Orang India bertaruh pada game online untuk membunuh kebosanan
Mumbai | Kolkata: Sport on-line yang melibatkan pertukaran uang telah menarik perhatian Orang India terjebak di rumah karena Pandemi covid-19.

Perusahaan recreation mencatat peningkatan tajam dalam pelanggan yang ingin ditangkis kebosanan dengan memanjakan diri dalam permainan seperti poker, rummy dan bingo, dan memasang taruhan bahkan pada recreation sederhana seperti ludo dan Sweet Crush.

"Semakin banyak orang bermain remi selama kuncian," kata Prithvi Singh, pendiri GamesKraft, yang memulai debutnya dengan permainan uang rummy India pada 2017.

Dia memperkirakan kenaikan 10-15% dalam jumlah pengguna terdaftar di platform game-nya sejak kuncian dimulai, naik dari sekitar 2,5 juta pengguna pada awal Maret.

1

Dan apa taruhannya? "Biaya masuk platform dimulai dari Rs 25 dan kemudian berkisar lebih tinggi, tergantung pada taruhan yang dimasukkan," kata Singh.

Permainan On-line malam adalah salah satu cara bersosialisasi dan persaingan dengan uang membuatnya lebih menarik, kata seorang ahli. Jika dimainkan melalui platform recreation, switch uang dapat terjadi menggunakan e-wallet dan token, yang nantinya dapat dicairkan. Tetapi di antara keluarga dan teman, beberapa putaran bingo atau housie, diputar melalui panggilan video, melihat transaksi moneter on-line juga.

Akhir pekan lalu, misalnya, sekelompok teman yang berbasis di Mumbai, Singapura, Sydney, London, dan di tempat lain memutuskan untuk membuat panggilan video mingguan mereka lebih menarik dengan menyebutnya Bingo Evening, salah satu peserta mengatakan kepada ET. Mereka mengenakan biaya Rs 100 per tiket dan kolam itu dibagi menjadi kemenangan seperti Jaldi 5, 4 Corners, Breakfast, Sandwich, High Strains dan dua Full Home.

"Satu jam itu adalah jam terbaik dalam seminggu," kata orang itu, yang bekerja di sebuah perusahaan analis riset dan saat ini tinggal di flat bersama keluarganya di Mumbai. “Faktor uang menambah kegembiraan. Ini seperti memasuki kasino di mana Anda mungkin tidak menang, tetapi membawa chip adalah bagian yang menyenangkan, ”katanya, seraya menambahkan ia juga memenangkan Full Home.

Ada situs internet dan aplikasi yang memungkinkan pengguna untuk memainkan recreation on-line. Mereka membebankan biaya per recreation dan taruhannya meningkat saat berlangsung. Namun, taruhan biasa juga meningkat di antara keluarga dan teman di mana uang ditransfer langsung ke pemenang atau moderator, yang membagikannya sesuai aturan permainan.

Perusahaan recreation Adda52 dan Octro tidak menanggapi pertanyaan ET.

Para ahli dalam perilaku manusia mengatakan perjudian on-line membantu mengalihkan pikiran.

“Ada banyak ketidakpastian saat ini. Dalam keadaan seperti itu, ini berfungsi sebagai selingan, ”psikiater yang berbasis di Pune, Dayal Mirchandani mengatakan kepada ET. "Dibandingkan dengan bermain catur, scrabble, dll., Ketika Anda berjudi dan bergerak cepat, pikiran semakin berkurang."

Namun, orang bisa mudah ketagihan.

“Pemain yang bertaruh uang awalnya untuk kesenangan tidak bersalah dapat kecanduan menghasilkan uang cepat. Itu agak berbahaya, ”kata Alok Kejriwal, salah seorang pendiri dan CEO Games2win, penerbit recreation cell. "Ada beberapa kasus di mana pemain baru di poker mungkin ingin membeli chip digital dari orang lain menggunakan uang sungguhan alih-alih menggiling untuk mendapatkannya sendiri."

Games2win, yang memiliki 30 juta pengguna, hanya memiliki recreation cell kasual di platformnya.

Berjudi di platform on-line dapat membuat orang dalam masalah hukum.

"Di India, judi atau taruhan tidak diizinkan, kecuali untuk pengecualian tertentu di beberapa negara bagian, dan permainan yang bergantung murni pada keberuntungan dianggap sebagai judi tetapi permainan yang melibatkan keterampilan substansial pemain tidak dianggap judi," kata Sumit Mangal , mitra, Kantor Hukum Mitra L&L.

. (tagsToTranslate) permainan on-line (t) Kebosanan (t) Orang India (t) Bingo (t) housie (t) covid-19 pandemi